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C’est décidé. C’est décalé, DÉCLARÉ et même, à déclamer : 
Arachné n’arrêtera pas d’explorer !

C’est une aventureuse
Un point c’est tout. 
Un point c’est toi ? 
Un point c’est moi ? 
Toi, moi ? Moi ? MOI ? Moi ?! 
Mais…  
QUI SUIS-JE ?

Douzième exploration d’Arachné : L'IDENTITÉ !
Douzième exploration d'Arachné 

L'IDENTITÉ

Pour se mettre dans l’ambiance... MICRO-TROTTOIR ! 

Purée de purée ! Pas simple de chercher qui nous sommes… Peut-être, que, nous pouvons déjà commencer par jouer à demander aux autres ce qu’ils sont ? 

C’est après avoir écouté cette fameuse chanson Tekitoi, qu’Arachné a décidé d’enfourcher son micro et sa bonnette. Installée au bord de sa fenêtre, elle a demandé mine de rien, aux passants : HEY ! T’ES QUI TOI ? 
 
Jeu d’Arachné : JEU DU MICRO-TROTTOIR
ÉTAPE 1 
ÉCOUTEZ CETTE CHANSON EN BOUGEANT LES ÉPAULES ET LA TÊTE. 

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ÉTAPE 2 

ZIEUTEZ AUTOUR DE VOUS S’IL Y A QUELQUES PERSONNES
(NOUNOURS ET POLLY POCKET COMPRIS)
DISPONIBLES POUR RÉPONDRE À LA QUESTION T’ES QUI TOI ? 
ÉTAPE 3 

ÉCOUTEZ BIEN LES RÉPONSES…
ELLES POURRAIENT VOUS RENSEIGNER SUR CE QUE VOUS ÊTES,
VOUS-MÊMES…
Bonus
Prenez votre portable ou empruntez un portable pour enregistrer les réponses des personnes interrogées. Prenez le temps d’écouter vos enregistrements tranquilou bilou tout seul. Profitez-en pour penser à ce que vous êtes, vous ? 

Conseil d’Arachné : Demandez aux personnes interrogées de répondre par trois phrases au maximum ! (parce qu’il y en a sinon…)

Pour savoir de quoi on parle (ou ne plus savoir)... UN TOUR DANS LE GRENIER AUX DICTIONNAIRES 

Comme d’habitude quand Arachné se retrouve encombrée dans ses formes, c’est, muni de sa lampe frontale et de ses lunettes pour voir dans la poussière (nouvellement acquises), que notre équilibriste monte dans son grenier, vers ses dictionnaires.
Hé bien… Cette fois-ci, notre gymnaste est encore plus empêtrée parce que l’identité semble partir dans tous les sens… Complètement perdue Arachné a fait deux schémas pour essayer d’éclaircir son ciel.
Jeu d’Arachné : BATTLE ! 
ÉTAPE 1
PRENEZ LE TEMPS DE ZIEUTER LES DEUX SCHÉMAS. LONGTEMPS.

 

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ÉTAPE 2 
ESSAYEZ D’EXPLIQUER CES SCHÉMAS À DES PERSONNES RÉELLES OU IMAGINAIRES
ÉTAPE 3 

ORGANISEZ UNE BATTLE ENTRE IDENTITÉ-IDEM ET IDENTITÉ-IPSE ! 

 
ÉTAPE 3. 1
METTEZ CETTE MUSIQUE, OU UNE AUTRE, POUR VOUS MOTIVER

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ÉTAPE 3. 2
PIOCHEZ UN ÉLÉMENT SUIVANT 

LA COULEUR DES YEUX 
LA DATE DE NAISSANCE
LE SEXE 
LE MÉTIER
LA TAILLE
LES GOÛTS
LES ACTIONS PASSÉES
LE CARACTÈRE
LE LIEU DE NAISSANCE 
ÉTAPE 3.3
CLASSEZ L’ÉLÉMENT PIOCHÉ
DANS « IDENTITÉ-IDEM » OU « IDENTITÉ-IPSE »
JUSTIFIEZ VOTRE CHOIX ! 
 
Bonus 
Une citation dégotée dans une malle à costumes. 

Pour se creuser le ciboulot… UNE ÉNIGME

COMMENT SAVOIR QUI JE SUIS ?
Arachné s'est collée aux vitres de plusieurs classes pour recueillir quelques solutions…
Pour les afficher en plus grand : 
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Pour découvrir le jeu de Rosemarie et le garçon : 
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Pour s’amuser, s’inventer, se renouveler... DEVENONS ! 

Hantée par ses recherches identitaires, Arachné a rêvé d'une rencontre avec le philosophe Héraclite, au bord d’un fleuve. 
 
Héraclite (en se gratouillant le menton) - Tu sais... Arachné, l’identité n’est qu’une illusion, c’est le devenir qui est essentiel, fondamental même ! Les choses se transforment tout le temps, pour devenir parfois le contraire de ce qu’elles étaient… Nous sommes en devenir perpétuel..
Arachné (en soufflant et faisant la roue) – Oh... la barbe! Tu « charries dans les bégonias » Héraclite.
Héraclite (ne comprenant visiblement pas l'expression) – Quoi ?! Peux-tu parler correctement?
Arachné  (levant le bras, poing fermé) - Oui, tu exagères vraiment ! Tu sais très bien, qu’il y a des choses qui restent fixes, même si nous devenons… et devenons… 
Héraclite - Oh zut! Tu me fais penser à Parménide toi ! Mais, tu as raison - c’est une affaire de ne plus être le même tout en restant le même…. 
 
Et Héraclite plonge dans le fleuve la tête la première tel un dauphin. 
 
Jeu d’Arachné : J'étais, je suis, je serai 
ÉTAPE 1 (FACULTATIVE)
ÉCOUTEZ LA RENCONTRE ENTRE ALICE ET LA CHENILLE

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ÉTAPE 2
ÉCRIVEZ SUR UN PAPIER EN VOUS APPLIQUANT PLUS QUE DE RAISON 
J’ÉTAIS….
JE SUIS….
JE SERAI…
ÉTAPE 3
TROUVEZ UN ENDROIT SECRET POUR DÉPOSER VOTRE PAPIER
ÉTAPE 4 
RECOMMENCEZ L’EXERCICE UNE SEMAINE PLUS TARD, UN MOIS PLUS TARD, UN AN PLUS TARD TOUJOURS EN DÉPOSANT LES PAPIERS DANS CETTE MÊME CACHETTE. 
ÉTAPE 5
DANS QUELQUES MOIS, QUELQUES ANNÉES, RELISEZ TOUT
 
Bonus
Ajoutez, sur votre papier, une ligne J’AIMERAIS… 
en plus des trois autres lignes. En vous inspirant de ces quelques portraits, inventez demain!
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Conseil d’Arachné : Écoutez l’intégralité du livre audio Alice aux Pays des merveilles ! 
 
Pour se maintenir en éveil... LA BOÎTE À SURPRISES D'ARACHNÉ
Les pièces de l’identité 
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Une vidéo sur le bateau de Thésée

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Les Montres molles de Claude Ponti 
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Nos inspirations #12


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